Parte I — Fundamentos (capítulos 1 y 2). Por qué el enfoque actual choca contra un muro, y cuál es la arquitectura que lo rodea.
- Qué es un agente de verdad: el espectro flujo de trabajo–agente y el triángulo de restricciones que define hasta dónde puede llegar
- Dónde acierta y dónde se rompe el RAG vectorial, y por qué una ventana de contexto más grande no lo arregla
- Las cinco grietas: amnesia de contexto, ceguera a las relaciones, ignorancia temporal, parálisis de razonamiento y caos de herramientas
- La arquitectura de grafo doble: un grafo vertical con lo que el agente sabe y uno horizontal con lo que el agente hace — y dónde se encuentran los dos
- Los ocho pilares que sostienen la arquitectura en producción, y el agente autónomo de DevOps que los recorre todos
Parte II — Preparación: el gemelo digital de tu pila tecnológica (capítulos 3 y 4). El cerebro y la memoria del agente.
- Modelos de datos de grafo y cómo evaluarlos: razonamiento formal, relaciones n-arias, rendimiento y mundo abierto frente a mundo cerrado para la seguridad del agente
- La arquitectura de tres grafos —dominio, léxico y temático— y cuatro patrones de esquema listos para aplicar
- Construir o comprar un sistema GraphRAG, con los factores que de verdad deciden
- Fusionar la ontología que tu organización ya tiene sin perder la cabeza, y resolución de entidades basada en evidencia
- Extracción del grafo desde bases estructuradas, texto libre y sistemas multiagente
- Memoria en grafo: episódica, semántica y procedimental, con conciencia temporal y sus cuatro operaciones — consolidar, indexar, actualizar y recuperar
- Los sistemas reales comparados: Letta (MemGPT), A-Mem, Graphiti, Cognee, Mem0 y Zep
Parte III — Acción: de apagar incendios a la anticipación (capítulos 5 y 6). Aquí el agente empieza a trabajar.
- El efecto distractor y cómo lo frenan PathRAG y R3-RAG
- Pensamiento intercalado y generación estructurada, que es lo que vuelve aburrido y confiable el traspaso entre un modelo probabilístico y una API determinista
- Arquitecturas de pipeline —secuencial, bucle y árbol— y orquestación dirigida por eventos para escalar
- Planificación jerárquica, guiada por restricciones y construcción dinámica de DAG, con el debate multiagente para reconciliar lo que corre en paralelo
- MCP a fondo: autenticación, agentes usados como herramientas y el patrón de puerta de enlace contra la inflación del prompt
- Herramientas como nodos del grafo, con dependencias, coincidencia de tipos y control del flujo de información
Parte IV — Producción: un sistema que se repara solo (capítulos 7 y 8). Lo que hace falta para confiarle trabajo de verdad.
- El grafo de ejecución —la autobiografía del agente— y un marco de evaluación por capas para hacerle la autopsia cognitiva
- Retropropagación semántica: mandar la corrección al nodo de razonamiento exacto que falló, en vez de reescribir el prompt entero
- Evolución segura en producción: validación graduada y autoaprendizaje persistente sin colapso por entropía
- Inteligencia selectiva: modelos pequeños y baratos para lo rutinario, los caros reservados para las decisiones que pesan
- Gobernanza de datos: control de acceso por subgrafo, datos personales, retención y el grafo de ejecución como artefacto de cumplimiento
- Evolución del esquema, actualizaciones incrementales y aceleración por GPU para que recorrer el grafo sea viable en tiempo real

