Capítulo 1 — Las skills de Claude y su lugar en el ecosistema. Claude como cuatro capas: interfaces, espacios de trabajo, capacidades nativas y extensiones. Qué es exactamente una skill y en qué se distingue de un proyecto, un conector o unas instrucciones personalizadas.
- La anatomía de una skill: el archivo SKILL.md, las referencias, los recursos y los scripts
- Formatos de archivo y maneras de compartirla
- Elegir la interfaz adecuada: Chat, Cowork o Code
- Los cuatro tipos de skills y dónde encontrar las que ya existen
Capítulo 2 — Cinco métodos para crear una skill. No hay un solo camino: hay cinco, y empiezas por el que encaje con tu punto de partida.
- Skill Creator: a partir de material de referencia o de un prompt
- Convertir una tarea ya resuelta en skill — el método recomendado
- Migrar un flujo de IA que ya tenías montado
- Planificar y diseñar una skill compleja desde cero
- Importar una skill existente y adaptarla a tu forma de trabajar
Capítulo 3 — Diseño de skills enfocadas y eficientes. La diferencia entre una skill que ayuda y una que estorba está en lo que decides dejar fuera.
- Empezar simple y crecer: puntos de control con intervención humana
- Reconocer una skill sobrecargada y partir el flujo
- Controlar la longitud y el contexto; mantener SKILL.md en la lógica central
- Ejecución y activación: cómo entiende Claude que te toca esa skill
- Qué merece ser una skill y qué no
Capítulo 4 — Pruebas, mantenimiento y compartición. Cómo saber si tu skill de verdad mejora el resultado, en vez de suponerlo.
- El ciclo de calidad: elegir prompts de prueba y correr la línea base
- Comparar versiones con pruebas A/B y medir el comportamiento de activación
- Mejorar la skill a partir de lo que revela la evaluación
- Skills alojadas y skills locales: dónde vive cada cosa
- Compartirlas con tu equipo y desmontar una skill sofisticada
Capítulo 5 — Ampliar skills con conectores y subagentes. Aquí la skill deja de vivir sola: lee información viva y reparte el trabajo pesado.
- Conectar Claude con tus herramientas y trabajar con datos en vivo en lugar de pegarlos
- Qué es MCP y cuándo conviene un conector
- Skills basadas en conectores: revisar presentaciones, preparar informes de cobros, sacar el seguimiento de una llamada grabada
- Subagentes: el agente principal y las salas separadas, la ventana de contexto, cuántos usar y dónde están sus límites

